【案例1】假设我们需要做一个做菜的视频,正常的话我们会第一步、第二步、第三步,类似流程式的介绍,如果我们我们一开始就加上这样一句:很多人想学做xx菜,其实第一步就做错了。而且画面也是配上制作好了的画面放到前面(感兴趣的可以去了解编导的专业词语‘蒙太奇手法’),是不是可以达到吸引感兴趣的观众继续看下去的作用。这里是带有冲突词语的:很多人想学做这道菜,但是有不会做这道菜。这里我们是需要学会去挖掘,去发现,去制造冲突,这样可以更好的减少内容枯竭的问题。大家看抖音的时候也可以发现这样一个现象,比如电影讲解,会把最精彩的画面放到最前面,过了几秒后才开始介绍,作用就是吸引别人可以看完。
【案例2】酒店可以简单落地的就是拍酒店的故事,一般都是工作人员和客人的故事,那我们试试在平淡无奇的工作中挖掘创作灵感,更好的做出视频出来,(这里一定不要担心自己不会制作视频,现在越来越平民化了,手机拍摄,用剪映app后期制作一下就ok了,抖音更多的展现真善美,专业包装过的视频未必可以得到抖音这个市场的青睐)如果定位选择了酒店的小故事,可以在工作中找到很多内容,比如想介绍一下我们的服务,比如送水果给客人,如果按流程记录的话可能没有什么人看,我们试试可不可以在里面找到一些冲突,比如客人想吃龙眼,但今天没有,形成了冲突,如何服务员花精力去买。或者今天的水果不够,服务员就比以往少一点给客人,另外一个服务员觉得不行,就花精力再去买了一些水果等等。而不是像流水账一样介绍产品。
信物:大家看电影的时候会发现故事开始之前会特意切到有特写物品的画面,然后在故事高潮或者结尾的时候还会再特写这个东西。比如戒指,照片,手表等,信物画面可以寓意表达思想感情,我们在创作的时候也可以植入几个信物画面,但一定是视频核心的东西,第三人物也可以。比如结尾最后一个画面是客人留下卡片,服务员的工具,门店的logo。都可以给酒店宣传加强记忆,实现感性闭环。
总之,抖音的算法机制很公平的(点赞,评论,转发,完播),如果你的视频播放量不高,一定要思考受众是否精准,内容是否有内涵。
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